Creature Factory

Encendiendo el laboratorio…

// cómo funciona

La anatomía decide cómo se mueve

Creature Factory es un juguete: construyes una criatura absurda en el laboratorio, le das vida y observas qué hace. Las piezas no son decorativas: cada una cambia la masa, los apoyos o el cerebro de la criatura, y la física hace el resto. Nadie programa que «la criatura de patas descompensadas camine en diagonal»: simplemente pasa.

Por dentro

  • Sistema de anclajes: cada cuerpo es una superficie implícita. Una pieza se guarda como una dirección desde el centro; el punto de anclaje y la orientación se calculan sobre la superficie, que también genera la malla 3D.
  • Física con Rapier (WebAssembly): el cuerpo y sus piezas forman un sólido rígido con su masa real; las ruedas van unidas con motores.
  • Comportamiento: un cerebro sencillo decide hacia dónde ir según los sentidos que tenga; la locomoción intenta cumplirlo con lo que la anatomía permita.
  • Animación procedural: pupilas saltonas, antenas con muelle, colas que se menean y llamas que parpadean, sin modelos ni texturas externos.

Tus criaturas son tuyas

  • Se guardan en tu navegador (IndexedDB). No hay cuentas ni servidor.
  • Puedes exportarlas a un archivo JSON e importarlas en otro dispositivo.
  • El enlace para compartir lleva la criatura comprimida dentro de la propia URL, en la parte que nunca se envía al servidor.
  • Las capturas de pantalla se generan en tu dispositivo.